말랑왁뿌 과일 합치기 개인정보처리방침

시행일: 2026년 10월 31일(이전 판 2026년 10월 23일) · 문의: [email protected]

말랑왁뿌 과일 합치기(이하 "게임")는 회원가입이나 로그인 없이 이용할 수 있으며, 이름·연락처 같은 개인정보는 받지 않아요. iPhone과 Android 앱이 함께 쓰는 순위표를 위해 아래 2번의 정보만 개발자의 서버(Google Firebase)에 저장하고, 그 밖에는 아래의 외부 서비스가 게임 안에서 동작하면서 일부 정보를 처리해요.

1. 기기에만 저장되는 정보

최고 점수, 소리 설정, 아이템 개수, 오늘의 미션 진행 상황, 코인과 산 스킨, 출석 기록, 쓴 쿠폰은 이용자의 기기 안에만 저장돼요. 개발자에게 전송되지 않으며, 게임을 삭제하면 함께 지워져요.

2. 순위표에 저장되는 정보 (iPhone·Android 앱)

정보설명
익명 사용자 ID앱을 처음 열 때 Firebase가 무작위로 만드는 ID예요. 이름·전화번호·이메일과 연결되지 않아요.
최고 점수와 기록 시각순위를 정하는 데 써요.
오늘의 판 기록날마다 처음 끝낸 오늘의 판의 점수, 만든 가장 큰 과일 단계, 기록 시각이에요. 그날의 순위를 정하는 데 써요.
닉네임처음에는 '말랑한 복숭아 #2841'처럼 게임이 지어 준 이름을 써요(이름의 번호만 저장). 이용자가 닉네임을 직접 입력하면 그 글자를 저장해요. 욕설이나 연락처처럼 보이는 글자는 쓸 수 없게 걸러요.
국가 코드순위표에 국기를 보여 주려고 기기의 지역 설정(예: 한국 KR)에서 읽은 두 글자예요. 위치 정보가 아니에요.
기기 종류iOS 또는 Android

닉네임, 점수, 국기는 순위표에서 다른 이용자에게 보여요. 순위표 기록은 서비스를 운영하는 동안 보관하며, 삭제를 원하면 순위 창에 보이는 닉네임(# 번호 포함)을 이메일로 알려 주세요. 확인 후 지워 드려요. 토스 앱 안의 게임은 이 순위표를 쓰지 않아요.

다른 이용자의 닉네임을 신고하면 신고한 사람과 신고된 사람의 익명 사용자 ID, 신고된 닉네임, 신고 시각을 저장해요. 신고된 닉네임은 신고한 사람의 기기에서 바로 가려지고, 개발자가 확인해 부적절하면 모든 이용자에게 게임이 지어 준 이름으로 보이게 하고(연락처처럼 심각한 경우 닉네임 글자도 지워요), 그 이용자는 닉네임을 더 쓸 수 없어요. 신고 기록은 처리하는 데 필요한 동안만 보관해요.

3. 외부 서비스가 처리하는 정보

서비스처리하는 정보목적
Google AdMob광고 식별자(Android 광고 ID, iOS IDFA는 허용한 경우에만), 기기 정보, 대략적인 위치(IP 기반), 광고 상호작용이용자가 직접 선택한 보상형 광고 표시, 광고 성과 측정, 부정 사용 방지
AdMob과 연결된 광고 네트워크: Unity Ads, Liftoff Monetize, Meta Audience NetworkAdMob과 같은 종류의 정보(광고 식별자, 기기 정보, 대략적인 위치, 광고 상호작용)같은 보상형 광고 자리에 광고를 입찰해 표시, 광고 성과 측정, 부정 사용 방지
Google Analytics for Firebase앱 인스턴스 ID, 기기·OS 정보, 대략적인 위치(국가·지역), 게임 이용 기록(게임 시작·종료, 점수, 아이템 사용 등)게임 개선을 위한 이용 통계 분석 — 이름·연락처 등 개인을 식별하는 정보는 보내지 않음
Firebase Crashlytics앱이 비정상 종료될 때의 오류 기록(스택 트레이스), 그 시점의 기기·OS 정보와 앱 상태, Crashlytics 설치 ID오류를 찾아 고치기 위한 비정상 종료 분석 — 이름·연락처 등 개인을 식별하는 정보는 보내지 않음
Firebase Authentication · Cloud Firestore2번의 순위표 정보iPhone·Android 통합 순위표 제공
Firebase App Check (Apple App Attest · Google Play Integrity)앱과 기기가 정상인지 확인하는 토큰순위표 부정 기록 방지 — 개인을 식별하는 정보는 보내지 않음
Apple Game Center / Google Play 게임즈플랫폼 계정의 게임 닉네임, 점수플랫폼 순위표(리더보드) 제공 — 이용자가 각 플랫폼에 로그인한 경우에만

각 서비스의 개인정보 처리는 해당 회사의 방침을 따라요: Google 개인정보처리방침, Apple 개인정보 처리방침, Unity 개인정보처리방침, Liftoff 개인정보처리방침, Meta 개인정보처리방침.

4. 광고에 대하여

광고는 이용자가 "광고 보고 받기" 같은 버튼을 직접 눌렀을 때만 나와요. 게임 중에 저절로 뜨는 광고는 없어요. 기기 설정에서 광고 식별자를 재설정하거나 맞춤 광고를 끌 수 있어요.

5. 아동의 개인정보

이 게임은 전체 이용가로 만들어졌으며, 만 14세 미만 아동의 개인정보를 의도적으로 수집하지 않아요.

6. 이용자의 권리와 문의

기기에 저장된 정보는 게임을 삭제하면 지워져요. 순위표 기록의 삭제를 포함해 개인정보와 관련한 문의나 요청은 아래로 연락해 주세요.

이메일: [email protected]

7. 유럽 경제 지역(EEA)·영국·스위스 이용자

이 지역에서는 게임을 처음 열면(첫 실행이면 튜토리얼이 끝난 뒤) Google의 동의 창이 떠요. 맞춤 광고, 기기에 정보를 저장하거나 읽는 것, 광고와 이용 통계 측정에 동의할지 직접 고를 수 있어요. 동의하지 않아도 게임과 보상형 광고(맞춤이 아닌 광고)를 그대로 쓸 수 있어요. 선택은 언제든 일시 정지 화면의 '개인정보 설정'에서 바꾸거나 철회할 수 있어요. 기기에 정보를 저장하는 데 동의하지 않으면 Google Analytics for Firebase는 기기 식별자를 저장하지 않아요. 광고 측정과 맞춤 광고에 동의하지 않으면 분석 정보가 광고에 쓰이지 않아요.

개인정보 처리자는 개발자 YUN SEOK JEONG이에요(문의는 위 이메일). 처리 근거는 다음과 같아요. 순위표(2번)와 닉네임 신고 처리는 이용자가 요청한 서비스를 제공하기 위해서예요(GDPR 제6조 제1항 b호). 광고 식별자를 이용한 광고와 이용 통계 분석은 동의를 근거로 해요(a호). 비정상 종료 분석(Crashlytics)과 부정 기록 방지(App Check)는 게임을 안정적이고 공정하게 운영하려는 정당한 이익을 근거로 해요(f호).

순위표 정보는 대한민국 서울 리전(Google Cloud asia-northeast3)에 저장돼요. 3번의 서비스는 미국 등 다른 나라에서 정보를 처리할 수 있어요. 대한민국은 EU의 적정성 결정을 받은 나라이고, 각 서비스 제공자는 표준계약조항 같은 적법한 이전 장치를 써요.

이용자는 자신의 정보에 대해 열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 이의 제기, 이동을 요구할 수 있고, 동의를 언제든 철회할 수 있어요. 철회해도 그전에 이루어진 처리는 영향을 받지 않아요. 요청은 위 이메일로 보내 주세요. 거주하는 나라의 개인정보 감독기관에 민원을 낼 수도 있어요.

8. 미국 이용자: 연령 확인

미국 일부 주의 법(텍사스 등)이 요구하는 곳에서는 게임을 열 때 App Store나 Google Play에 이용자의 연령대(13세 미만, 13~15세, 16~17세, 18세 이상)를 물어요. 이때 스토어가 연령대를 공유하는 창을 띄울 수 있어요. 받은 연령대는 그 실행 동안 기기 메모리에만 두고, 저장하거나 서버로 보내지 않아요.

연령대는 미성년자를 보호하는 데에만 써요. 18세 미만이면 맞춤형이 아닌 광고만 보여 주고, 이용 통계를 광고에 쓰지 않아요. 13세 미만이면 광고 요청에 아동 대상 표시를 붙이고, 이용 통계를 수집하지 않고, 닉네임을 직접 입력할 수 없어요(게임이 만든 이름을 써요). 순위표에는 2번의 익명 정보만 남아요.

9. 방침의 변경

이 방침이 바뀌면 이 페이지에 시행일과 함께 알려 드려요.


Privacy Policy (English)

Squishy Merge can be played without an account and never asks for your name or contact details. Sound setting, items, daily mission progress, coins and skins you bought, check-in streak and coupons you used are stored only on your device. For the leaderboard shared by the iPhone and Android apps, the developer's server (Google Firebase) stores an anonymous user ID created at random by Firebase, your best score and when it was set, for the Daily Round each day's first finished score, the biggest fruit reached and when it was set, your nickname (at first a name the game makes up, stored as a number; if you type your own nickname, that text is stored, and words such as profanity or contact details are filtered out), a two-letter country code read from your device's region setting (not your location) and the platform (iOS or Android). Your nickname, score and flag are shown to other players on the leaderboard. If you report another player's nickname, we store both players' anonymous IDs, the reported nickname and the time; the name is hidden on your device at once, and we review it and replace inappropriate names with the game's own name for everyone (deleting the text in serious cases such as contact details), and that player can no longer use a nickname. Reports are kept only as long as needed to handle them. Leaderboard entries are kept while the service runs; to have yours deleted, email us the nickname shown in the leaderboard (including its # number). Firebase App Check sends a token from Apple App Attest or Google Play Integrity to keep fake scores off the board. Google Analytics for Firebase processes an app instance ID, device information and gameplay events (such as round start/end, score and item use) to understand how the game is played. Firebase Crashlytics processes crash reports (stack traces, device and OS information, app state at the time of the crash) and a Crashlytics installation ID to find and fix errors. Google AdMob processes advertising identifiers, device information and approximate location to show rewarded ads that you choose to watch, and to measure them; the ad networks connected to AdMob (Unity Ads, Liftoff Monetize and Meta Audience Network) process the same kinds of information to bid for and show those ads. Apple Game Center and Google Play Games process your platform nickname and score for leaderboards when you are signed in. Ads appear only when you tap a "watch an ad" button. The game is rated for all ages and does not knowingly collect data from children under 14. Contact: [email protected]

Players in the EEA, the UK and Switzerland

When you first open the game (after the tutorial on the very first run), Google's consent form asks whether you agree to personalised ads, to storing or reading information on your device, and to ad and usage measurement. You can still play and watch rewarded ads (non-personalised) without agreeing, and you can change or withdraw your choices at any time under "Privacy settings" on the pause screen. If you don't agree to storage on your device, Google Analytics for Firebase stores no device identifier. If you don't agree to ad measurement and personalisation, analytics data isn't used for ads.

The controller is the developer, YUN SEOK JEONG (contact above). The leaderboard and nickname reports are processed to provide the service you ask for (GDPR Art. 6(1)(b)); ads using advertising identifiers and usage analytics are based on your consent (Art. 6(1)(a)); crash reporting (Crashlytics) and keeping fake scores off the board (App Check) are based on our legitimate interest in running the game reliably and fairly (Art. 6(1)(f)). Leaderboard data is stored in Seoul, South Korea (Google Cloud asia-northeast3); the services listed above may process data in the United States and other countries. South Korea has an EU adequacy decision, and each provider uses lawful transfer safeguards such as standard contractual clauses.

You have the right to access, correct and delete your data, to restrict or object to its processing and to data portability, and to withdraw consent at any time without affecting earlier processing. Email us to make a request. You may also complain to the data protection authority where you live.

Players in the United States: age check

Where a US state law requires it (such as Texas), the game asks the App Store or Google Play for your age range (under 13, 13–15, 16–17 or 18 and over) when it opens, and the store may show its own screen for sharing it. The age range stays in your device's memory for that session only; we never store it or send it to our server.

We use it only to protect minors. Under 18, you see only non-personalised ads and usage analytics aren't used for ads. Under 13, ad requests are marked as directed to children, usage analytics aren't collected, and you can't type your own nickname (the game's own name is used). The leaderboard keeps only the anonymous information described above.